我很迷那种海洋求生的小说,但几乎没见过NP的。一般都是无cp,手痒痒的……我特别想写一个海洋求生背景的四人修罗场。核心其实特别简单:女主最开始为了爱情主动放弃自己的船,后来为了活命不得不登上另一个男人的船,最后又被第三个男人强行带上一条驶向未知海域的船。三条船分别对应三段完全不同的感情,而且越到后面越乱,最好是那种明明世界末日了,读者却满脑子都在想你们四个到底要怎么样。
世界观大概参考那种海洋漂流生存游戏。所有人被投放进游戏的时候,脚底下都只有一块很小的初始木筏,一把用来勾漂浮物的钩子,还有一点勉强够活一天的食物和淡水。海面上会不断飘过木板、塑料、铁片、箱子甚至一些奇奇怪怪的文明残骸,玩家靠这些东西扩建木筏,慢慢做净水器、种植箱、武器、船帆,再往后可以造发动机、钢制船体、真正的卧室和多层甲板。除此之外海底也有资源,但是下水会遇到怪物,隔一段时间还会刷新岛屿、沉船、海上建筑这些副本,所以整个世界其实是一个无限扩张的海洋无限流。
而且难度是逐渐增加的。刚开始大家还在快乐捡垃圾,过一阵就开始刷鲨鱼,再后来有夜间怪物、大雾、风暴、巨浪、海底副本,甚至会出现整片区域的海水突然上涨这种大型灾难。玩家必须不断升级自己的船,船越大、材料越好,活下来的概率就越高。这样也就自然形成了阶级:有的人还是一条破木筏,有的人已经发展成双层帆船,再往上的高级玩家甚至拥有钢铁堡垒一样的大型船只。
女主就是一个开局运气普通、能力也不算特别强的玩家。外貌我想写成很典型的漂亮软妹,浅茶色长发,眼睛颜色偏浅,皮肤白,个子不高,看起来就不像能在末日里一个人抡斧头杀怪的类型。她实际上也确实不是战斗系,比较擅长制造、鉴定和整理资源,属于如果有人保护,她就能把日子过得特别舒服的那种生活系玩家。性格倒不是菟丝花,她只是很容易相信自己喜欢的人,而且恋爱脑,认定一个人以后就会觉得两个人的东西本来就应该放在一起。
所以开局没多久,她在海上遇见男1。
男1是她现实里的青梅竹马兼正牌男友,两个人认识很多年,感情非常好,没有什么前任白月光之类乱七八糟的东西。男1长相是那种很干净的少年感帅哥,黑发,身材偏修长,但因为求生以后一直在干体力活,肩背线条会越来越明显。他性格其实不算强势,前期甚至挺温柔的,只是非常保护女主,而且越到后期占有欲越重。
两个人在茫茫大海里重新碰见以后,男1还在研究怎么把两艘木筏拼起来,女主已经直接把自己的初始核心拆了。我特别想写那种单箭头粗粗的恋爱脑女主被强取豪夺。女主第一次选择男人的时候,没有任何生存压力,也没有任何利益交换,她就是单纯因为喜欢男1,所以主动放弃自己的船,搬去了他的船上。这也是男1后面最大的底气。
前期可以甜一点,两个人真的很像在玩双人经营游戏。刚开始只有十几块木板,晚上睡觉都怕翻进海里,后来一点点扩建,有了床、有了厨房、有了种植区,再慢慢搭出第一个真正可以关门的小房间。女主会负责捞东西、种菜、整理箱子,男1负责下海和打怪,两个人第一次从沉船里捞到一张真正的床垫都能高兴半天。甚至可以给他们的船起一个特别幼稚的名字。反正就是一定要把这个“家”写得越温馨越好,因为后面要亲手拆。
随着游戏进入第二阶段,普通木船越来越撑不住了。风暴变频繁,海怪会攻击船底,副本难度也越来越高。男1和女主其实已经算发展不错的玩家,可他们只有两个人,资源获取速度就是比不过大型团队,而且男1越来越频繁地受伤。女主第一次开始意识到,他们很可能不是努力就能一直活下去。
这时候男2登场。
男2我想写成和男1完全相反的类型。年纪稍微大一点,紫发,五官非常漂亮但是攻击性强,个子高,平时穿得也比其他求生玩家整齐很多。他不是那种满脸写着坏人的疯子,反而情绪特别稳定,说话做事都很有分寸,属于第一眼就能看出来“这个人掌控欲很强,但是跟着他大概率不会死”的类型。
他的船第一次出现的时候,女主甚至以为那是系统刷新出来的海上设施。因为别人还在造木筏,男2已经有一艘真正意义上的大型钢制船。三层甲板,独立发动机,温室、厨房、医疗室、储水系统、防御设施都有,甚至每个核心成员都有独立房间。他船上还收留了一批玩家,只不过所有人都必须遵守他的规则。
而且男2以前见过女主。前面某个多人岛屿副本里,男2可以故意隐藏身份,女主当时不知道他这么厉害,只觉得这人受伤了,就顺手照顾过他,还分过一点资源。女主属于做完就忘了,男2却从那以后一直记得她,甚至后来偶尔在区域频道里看见她和男1晒自己的小破船,已经知道他们是谁。
所以超级风暴预警出现的时候,男2的大船恰好出现在附近,到底是不是巧合,我觉得可以不明说。
男1当然不愿意上去。女主也舍不得。但系统已经明确提示他们的小船不可能扛过这次灾害,两个人最后只能拆走发动机、武器和最重要的资源,剩下的东西全部留在海上。等风暴真正开始以后,女主就站在男2船舱里,看着自己和男1一点点造出来的小船被巨浪掀翻。
这里其实就是第一阶段结束。他们从“船主”变成了“乘员”。
男2当然不会亏待他们,甚至好得有点过头。男1战斗能力很强,被编入高级探索队;女主制造技能好,就留在船上负责设施和特殊材料。两个人还有自己的房间,生活条件甚至比以前好了不知道多少。
然后男1慢慢发现不对。因为男2实在太关注女主了。但男2又特别会装,他不会一上来就抢别人女朋友,那样太没意思。他就是很自然地给女主更好的资源,让她参与船只规划,偶尔带她去船长室看航线,甚至会询问她以前那条小船是怎么设计的。女主因为之前受过他的帮助,又觉得寄人篱下,总不好一直冷着脸,慢慢就和他熟起来。
男1当然吃醋。但最憋屈的地方就是,他还真没资格发火。他们住的是男2的船,吃的是船上的资源,而且男2对男1本人也很好,装备照给,药照给,危险副本还会优先考虑他的安全。男1如果因为“你是不是喜欢我女朋友”突然翻脸,反而显得他特别小心眼。你觉得这就完了?没有,我就是要让男1发现以后还得继续替男2干活。
真正把三个人关系炸掉的是一次高级岛屿副本。男1带人出去探索,被另一批玩家截住,对方要求大量燃料和高级材料赎人。偏偏下一阶段马上要进入无风海域,那批燃料关系到整条船几十个人能不能活,所以男2拒绝交换,从一个船主的角度甚至完全正确。女主接受不了。她只能去求男2。男2就把所有东西摆给她看,让她自己明白公共资源不能动,但他私人库存里还有一批资源,理论上可以拿去换男1。然后事情就开始变味了。
男2不会直接把女主按在那里逼她,他甚至可以给她选择,只不过女主已经知道他想要什么。最后是女主自己答应的,因为她不可能看着男1死。【这里发生女主和男2第一次真正越界,重点不放具体过程,而是写女主为了男1主动做出交换、男2终于得到自己一直想要的人,以及事后男2反而表现得很温柔,让女主连单纯恨他都做不到。】
男1被换回来了。然后他很快就知道了。这个地方我特别想写男1真正意义上的第一次黑化。他当然想杀男2,也会和男2彻底撕破脸,但问题来了——杀了以后呢?外面全是海。他们自己的船早就没了。男2掌握整艘船的核心权限,发动机、导航、武器系统都和他绑定。男1现在就算带女主跳海,也只能弄到一条撑不过下一次风暴的小艇。所以他不能杀。
最背德的地方就在这里:三个人撕破脸以后,第二天还要一起吃饭。男1知道女主和男2发生过什么,男2也知道男1知道,女主夹在中间恨不得直接跳海,偏偏副本一刷新,大家还是要开会讨论下一座岛谁去、带多少燃料、船底该不该升级。而且男2从这以后也懒得完全装了。三个人就这样维持一种特别畸形的关系。男1和女主依旧是情侣,女主是真的爱他;男2却已经插进来了,而且随着时间越来越久,女主竟然也开始真正了解男2。
这里我不想把男2写成纯工具型强取豪夺男。他是真的会越来越喜欢女主,也是真的会救她、照顾她,把危险挡在外面。女主最开始觉得自己和他只是交换,后来却慢慢产生感情,所以这才开始真正虐男1。因为男1可以接受女主为了救他被迫做过什么。他接受不了女主后来居然会主动关心男2。甚至男2自己也会越来越不满足。他最开始觉得只要把人留下就够了,后来却开始嫉妒男1,因为他发现女主对男1有一种自己永远复制不了的自然亲密感。他可以给女主最大的船、最好的房间、最安全的生活,却永远改变不了一件事——当年什么都没有的时候,女主拆掉了自己的船,主动选择了男1。
然后差不多写到故事一半以后,男3才加入。男3我要写得特别像那种前期完全没有男主气息的人。他是独狼玩家,银灰短发,皮肤因为常年在海上晒得稍微深一点,身材是三个男人里最精悍的,不是特别夸张的大块头,但是一看就很能打。他话少,情绪淡,对资源和舒适生活都没什么欲望,甚至自己的主船都很小。但他有一艘特别厉害的高速艇。
别人所有资源都拿来扩船,他却把东西全部砸在个人装备、潜水设施和高速艇上,所以他可以进入很多大型船根本进不去的区域,也敢一个人在危险海域活动。男2看中他的能力,把他招上船。一开始男3其实完全看不上他们三个人这团乱七八糟的关系。在他看来,男1离不开男2的船,男2放不下自己的船,女主夹在中间天天纠结,简直麻烦得要死。
结果某次副本,他和女主被分到一起。男3受伤以后女主照顾了他。然后就完了。当然不是立刻爱得死去活来,我想让男3这条线发展得特别慢。他一开始只是觉得女主这个人挺舒服的,不会一直追问他以前经历过什么,也不会因为他不说话就觉得尴尬。后来两个人经常一起探索,女主发现他其实特别熟悉海洋,会辨认天气、洋流和各种怪物习性,于是越来越喜欢跟他出去。
男3也慢慢开始主动带她去一些别人不知道的小岛。他们两个的感情线和前面完全不同。男1给女主的是“我们一起建立一个家”。男2给女主的是“我已经有最安全的家,你住进来就好”。男3根本没有家的概念。他觉得海这么大,为什么非要住在哪里?喜欢一个人,就带着她一直走不就好了。所以男3其实会越来越讨厌那艘大船。他觉得男1和男2都在用不同的东西绑住女主。一个拿过去绑,一个拿安全绑,女主自己甚至已经习惯每天回到那艘船上。而男3想做的,是把这个习惯彻底打断。
这里可以慢慢埋一些很不起眼的伏笔,比如男3偶尔问女主喜欢什么食物,女主以为随便聊天;他开始收集女主惯用型号的武器和生活用品,女主以为是副本顺手捡的;他甚至让女主帮忙改造过高速艇里面的储物空间。女主完全不知道,那艘船后来为什么越来越像适合两个人长期生活。
男1先察觉。男2比男1更晚一点,但发现以后反应会更大。因为男3是男2第一次真正无法控制的人。男1再恨男2,也离不开这条船。男3不一样。男2说你不服从规则就下船,他真的会下。不给资源,他自己找。不给房间,他睡甲板都无所谓。男2这才突然意识到,自己当初为什么敢抢男1的女朋友?因为他知道男1没有地方去。可男3有。
然后最后的大剧情来了。一次高级海上遗迹刷新,男3和女主一起出去探索。中途遗迹发生事故,两个人和主船断联,女主一直想着修通讯设备,男3却越来越平静。女主后来才发现,通讯根本不是完全坏了。是男3不想修。甚至男3早就偷偷把自己的高速艇藏在遗迹下面。女主这才开始觉得不对。等男3把船开出来,她才发现里面已经准备好了几个月的食物、净水设备、武器、药品,还有她平时习惯用的东西。这不是临时起意。这个人已经计划很久了。男3就是要带她走。
女主当然不肯,她要回去找男1,而且这时候她和男2也已经有很深的感情了,不可能说扔就扔。男3却第一次真正撕掉自己那种“我什么都无所谓”的外壳,强行制止女主联系主船。【这里可以安排男3第一次明显越界,彻底把前面一直压着的占有欲翻出来,让女主意识到最安静的那个其实可能才是最疯的。】
然后男3直接开船。两个人进入未知海域。女主前面其实一直觉得男3代表自由,到这里才发现他的“自由”根本不是让她自由选择。他的意思是——我自由,所以我也要把你带走。
最后我就想停在这里,不写四个人正式大团圆。
男3带着女主进入地图之外的海域,那里没有公共频道,没有已知岛屿坐标,甚至连系统天气预报都开始失效。女主肯定会和他吵,会想办法回去,但两个人又不得不继续合作求生,而且她本来就喜欢男3,所以这段关系不会只是简单的绑架逃跑,还会继续发展。
另一边男1已经疯了。最有意思的是男2。男2这辈子大概第一次遇到有人直接从他的船上把人偷走。他当然也会追。于是最后反而变成男1和男2暂时合作。两个前面为了女主斗得要死的人站在同一条船上,开始追男3那艘小得可怜却跑得飞快的高速艇。而男3其实知道他们会来。甚至可以说,他就是故意留下了一点线索。因为他野心特别大。他不是觉得把女主偷走几个月就赢了。他只是终于不想继续当第四个人。男1拥有女主的过去,男2拥有女主现在生活的那条船,那么男3就先把女主的未来航线抢走。
至于最后谁追上谁,我就不写死了。
这篇的灵感来源于我去博物馆看原住民的一些文物。我们都在陆地生活,想象中的地图会划分陆地,大海。但加拿大北极地区的Inuit不会这么画,里面会包含更多因素,因为海在冬天会成为路。海冰形成以后,人可以在上面旅行、狩猎、建立路线;冰裂以后,同一个坐标又可能成为危险水域。同一条路每年情况也不一样,巨大的裂缝可能会切断这条路,要重新标记路线。所以地图记录的不再是实质存在的物体,而是关系。我们出行靠路面,建筑等分辨,而航海的人从星星,海浪方向,云,鸟,海水判断航行。逻辑是完全不一样的。
都已经在海里了,陆地都已经消失了,为什么还执着于陆地时代的生活方式呢?这也是我看好多海洋求生小说感觉没写到的东西。
男一建立小家,男二建立城邦,男三选择顺应海洋移动。而陆地文明最核心的概念就是“固定”。很多我们习以为常的概念,其实都建立在空间稳定之上,比如户籍,祖坟,道路,甚至“家”这个概念都高度空间化。项飚很火的那本书不就提到“悬浮”,往往隐含着一种负面判断:他还没有“安定下来”。人生成功的经典叙事也是:读书→工作→买房→定居→组建家庭→积累财产→把东西留给下一代。因为在稳定空间里,积累具有非常高的价值。所以陆地文明特别容易发展出一种线性的文明想象:更多人口 → 更多生产 → 更多基础设施 → 更大的城市 → 更多积累 → 更复杂的文明(男二的理想)。
海洋文明的“家”可能从地点变成人际关系。这也是我觉得最抓马的一点。因此这种文明里的亲密关系可能会比现代陆地社会更加沉重。因为伴侣、家庭、船员不只是情感关系,他们同时承担了陆地时代“房屋、社区、邻里、工作单位甚至社会保障”的部分功能。所以“被赶下船”可能是一种极其严重的社会惩罚。而男二对男一和女主有更明确的主宰关系,感情线也就更好品。平时上下级逼着谈恋爱可能很难,实在不舒服了搬家换工作,这里一切都是相关的。而关系,又是爱情小说的核心。海洋求生背景真的最最最好写强制爱和囚禁,有没有谁懂我。谁把我的梗写出来吧求你了!
【海洋求生】一个4p脑洞,普通生活玩家被生
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